111: 名無しさん 2017/08/24(木) 00:25:17.83 ID:EUAO5yz20
発売おめ
て手動セーブないんか
て手動セーブないんか
114: 名無しさん 2017/08/24(木) 00:31:27.11 ID:IGHxOyo70
>>111
一応、V2モード起動中にタイトルに戻るを選ぶとクイックセーブして戻れる
ただセーブファイルとか存在しないから
セーブ1、セーブ2みたいにコピー保存することはできない
複数別のデータファイル持ちたいならその都度ニューゲーム選んでって感じになる
(一応システムセーブだけは共通になってる)
一応、V2モード起動中にタイトルに戻るを選ぶとクイックセーブして戻れる
ただセーブファイルとか存在しないから
セーブ1、セーブ2みたいにコピー保存することはできない
複数別のデータファイル持ちたいならその都度ニューゲーム選んでって感じになる
(一応システムセーブだけは共通になってる)
116: 名無しさん 2017/08/24(木) 00:38:24.14 ID:EUAO5yz20
>>114
そうなんだ、ありがとう
ねぷでデータ分けたことないし1つで問題はないけど、装備変えてから手動セーブはしたいと思った
そうなんだ、ありがとう
ねぷでデータ分けたことないし1つで問題はないけど、装備変えてから手動セーブはしたいと思った
119: 名無しさん 2017/08/24(木) 01:34:52.02 ID:pw8N6oztp
広報で貰えた武器だったかは確実にゲットしたいな
変にオートセーブされなきゃいいんだけど
変にオートセーブされなきゃいいんだけど
120: 名無しさん 2017/08/24(木) 01:39:30.59 ID:IGHxOyo70
オートセーブのタイミングは
・バトル終了時
・エリア移動
・アイテム入手 など
・バトル終了時
・エリア移動
・アイテム入手 など
121: 名無しさん 2017/08/24(木) 01:45:10.26 ID:pw8N6oztp
アイテム入手でですか…ストレージ使うかもなあ
情報乙です
情報乙です
123: 名無しさん 2017/08/24(木) 02:35:32.37 ID:cjkuFVmi0
データ分けられないってことは選択肢とかで分岐はないのかな
トロフィーにも恒例のエンディング別っぽい項目なかったし
トロフィーにも恒例のエンディング別っぽい項目なかったし
124: 名無しさん 2017/08/24(木) 02:46:16.67 ID:IGHxOyo70
>>123
単純にV2と同じトロフィーやってないだけかと
ストーリーというかRPGパートはV2を改良した形だからそのあたりは今までと一緒かと
イベントとかを振り返ることができるから、出来ればBAD見て強制的に戻されるだろうからそのまま成仏見て
復活まで行けばイベント回想も全部記録出来て復活じゃないと出ないダンジョンとかに現れるであろう賞金首も倒して
トロコン出来るって寸法だな
単純にV2と同じトロフィーやってないだけかと
ストーリーというかRPGパートはV2を改良した形だからそのあたりは今までと一緒かと
イベントとかを振り返ることができるから、出来ればBAD見て強制的に戻されるだろうからそのまま成仏見て
復活まで行けばイベント回想も全部記録出来て復活じゃないと出ないダンジョンとかに現れるであろう賞金首も倒して
トロコン出来るって寸法だな
125: 名無しさん 2017/08/24(木) 03:14:37.32 ID:IGHxOyo70
これストーリーの分岐少し変更あるっぽいな
旧作 復活エンドの条件の白昼夢とかが
旧作だとシェア40%以上とかだが、
V2Rだと超次元編のキャラルート選択で
選んだキャラが最初に国に到着した段階で発生するようになってる
これを意図的に避けることで成仏になるのか、そもそも成仏や復活あたりを再構成して
一本の流れにしてるかはわからんけども
旧作 復活エンドの条件の白昼夢とかが
旧作だとシェア40%以上とかだが、
V2Rだと超次元編のキャラルート選択で
選んだキャラが最初に国に到着した段階で発生するようになってる
これを意図的に避けることで成仏になるのか、そもそも成仏や復活あたりを再構成して
一本の流れにしてるかはわからんけども
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1503477859/
コンパイルハート
2017-08-24
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