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【メガミラクルフォース】「デート・ア・ライブⅢ」コラボ第2弾イベントは6/1(月)から!

「デート・ア・ライブⅢ」コラボ第2弾イベント開催期間決定!!

2020年6月1日(月)メンテナンス後[12:00予定] ~ 2020年6月22日(月) 23:59

「デート・ア・ライブⅢ」コラボ第2弾イベント登場キャラクター

夜刀神十香(反転体) CV: 井上麻里奈
精霊
識別名“プリンセス”
顕現する天使は〈鏖殺公〉(サンダルフォン)
夜色の髪をした絶世の美女。
明朗快活で人を疑うことを知らず、食欲旺盛できなこパンと士道の手料理には目がない。
霊結晶の反転が発生し、変化した姿。天使「塵殺公<サンダルフォン>」は漆黒の大剣「暴虐公<ナヘマー>」へと変化している。

時崎狂三(分身体) CV: 真田アサミ
精霊
識別名“ナイトメア”
顕現する天使は〈刻々帝〉(ザフキエル)
士道が出会った中で唯一封印できなかった『最悪の精霊』。
時を操る能力を持ち、目的のためには手段を選ばない。
目的達成のためには膨大な霊力が必要で、士道の霊力を狙って一時的に協力関係にある。
狂三の分身体。本体が身動きできない状態になった為、力の一部を移されている。

鳶一折紙 CV: 富樫美鈴
精霊
識別名“エンジェル”
顕現する天使は〈絶滅天使〉(メタトロン)
とある事件で精霊化してしまった少女。
本能に忠実な世界改変前の折紙と、清楚な世界改変後の折紙、二人の人格を併せ持っている。
現在は改変前の性格が強く出ている。

五河琴里 CV: 竹達彩奈
精霊
識別名“イフリート”
顕現する天使は〈灼爛殲鬼〉(カマエル)
士道の義妹にして、〈ラタトスク〉の司令官。
リボンの色により性格が変わり、白いリボンの時は無邪気で可愛い妹だが、黒いリボンを身につけると、責任感が強く厳しい司令官モードとなる。

園神凜祢 CV: 花澤香菜
精霊
識別名“ルーラー”
顕現する天使は〈凶禍楽園〉(エデン)
士道の前に現れた幼馴染の少女。
ほわっとした性格で甲斐甲斐しく士道の世話を焼く。

現在「パープルハート:ピックアップガチャ」と「ブラックハート:ピックアップガチャ」が実施中!

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引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1584544730/
132: 名無しさん ID:XiXhJGXW0
ガチャ4人はきつそうだ

 

133: 名無しさん ID:KD/LRAGYdNIKU
5月のパネルミッションの内容は何?
一気にクリアしたいけど開かないと内容分からないというジレンマ…

 

134: 名無しさん ID:thrlALNxaNIKU
アリーナ25回、メインクエ30回、エクストラクエ30回
シーンクエ30回、ゴールドハント10回、探索30回
バトル150回・・・
くそ!あと2つが思い出せんねぷ!

 

135: 名無しさん ID:3BTxImpMaNIKU

ゴミ箱に残ってた

 

136: 名無しさん ID:FdOJ7lPLaNIKU
まきで終わらせたためか
めっちゃ忘れてる

 

137: 名無しさん ID:+voC0dNJaNIKU
気持ちは分かる
一気に揃えると快感だもんな

 

138: 名無しさん ID:KD/LRAGYdNIKU
ありがとう!
ゴールドハントがあったのか

 

139: 名無しさん ID:WoSVge0IaNIKU
前回のコラボガチャってわざわざ1人ずつ分けてあったよな
今回もあの感じで来られたらキツいな

 

140: 名無しさん ID:jfdYY+vA0
前回はピックアップ対象が1%で他コラボが0.2%とかじゃなかったっけ

 

141: 名無しさん ID:866bgIOYa

前回は
くるみん/よしのん/れん 3種のコラボガチャ
ミラクルピックアップ方式で1.2%が基本
6ステップ目に1回だけ30%
だったかな

ちなみに(ねぷ系で来ている)
限定ガチャの時は0.4と10になる

 

142: 名無しさん ID:LDtP7YC40
前回のコラボは蓮が緊急で欠片ドロップだったから頑張ればガチャ無しで入手できたんだよね
最近の流れだとコラボと言えど欠片入手は期待出来ないから全部欲しい人は地獄だな

 

143: 名無しさん ID:jhq/bJ70a

星3緊急の行方もまあ
気になるかも

サービス開始後しばらくは
キャラ配布というよりむしろ
カケラをちょっとあげよう
くらいのスタンスだった気がする

 

144: 名無しさん ID:S4Wg++Dj0
特効も前回はガチャ3人とネプ(大)だったけど今回はガチャ4人だったらガチャキャラで全枠埋まるかも

 

145: 名無しさん ID:oaNxLxgb0
前回のデアラのコラボ復刻来てほしいなぁ・・・
何故かストーリー全開放してないんだよね・・・
一通りやったはずなのに・・・

 

126: 名無しさん ID:hhiTnCLu0
アリーナテキトーに勝利回数増やしたいだけでやってるけど、結構蘇生や速度UPカードいれてる人と当たってオートだとたまに負けて面倒だな

 

127: 名無しさん ID:j1iU0IcZ0
戦力3万帯だったら決めた一人だけをねっぷりマークすればいいんじゃない
蘇生と速攻型両方をオートで絶対負けないように組むってまずできない
せめて様子見つつソウルリバイブだけ入れるとか

 

128: 名無しさん ID:hhiTnCLu0
>>127
助言サンクス カードやメンバーを強めにしてると相手も強くなって勝利を安定させるのはちと難しくなるよねやっぱり
カードや戦闘力減らして2万以下に調整してpt稼いでいないパーティー相手に切り替えたら勝利率は安定した
なんとかイベントの勝利数はギリギリ達成できそう イベント用の勝利数チェックせず一日5回しかやっていなかったから自然回復回数分だけ相手未チェックテキトーオートだと間に合わなくなるところだった

 

129: 名無しさん ID:j1iU0IcZ0
まあ上の方でやるなら自分のPTのコンセプトしっかり考えてだね
例えばバフを起点に速攻したいと思ったらどこまでAGI上げて一撃で仕留める火力確保するかとか
復活多くするならジリ貧にならないように回復と火力盛ったり
しかし回を重ねるごとにアリーナの競争率下がってるね…

 

130: 名無しさん ID:hhiTnCLu0
目新しい要素や報酬でもあれば多少は意欲が増えるかもしれないけど、もはや欲がほぼない自分はとりあえずの報酬程度がもらえればそれで充分なんだ
この形式のイベおかわり何回目?ってところもあるし
コラボイベまでの箸休めというかジュエルを温存している人も多いかも

 

131: 名無しさん ID:b5iEWD72a
カオスパプハが控えてたところにさらにコラボってそりゃ石温存するしかないわな
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