【忍ネプ】「Gamer」にて爆音体験会のレポート含む開発陣インタビュー記事が公開!

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先日「忍ネプ爆音体験会 」が開催

「Gamer」にて本体験会のレポート含むインタビュー記事が公開

以下一部抜粋

――「ネプテューヌ」シリーズと「閃乱カグラ」シリーズのコラボレーションに至った経緯についてお聞きしたいのですが、今回はコンパイルハートさんから企画を持ち込んだのでしょうか?
水野氏:そうですね。“忍者もののネプテューヌ”という企画は当初からあったのですが、忍者といえばということで「閃乱カグラ」シリーズとコラボすることになりました。
――今作はアクションRPGとなっていますが、このジャンルを選んだ理由を教えていただけますか?
北野氏:忍者もので「ネプテューヌ」を、という企画を最初に立ち上げた時に、コマンドRPGではなくアクションバトルという考えは前提にありました。マーベラスさんにお声がけをして、実際に企画を組むことになった流れの中で、「閃乱カグラ」シリーズを手掛けていたタムソフトさんと一緒にゲームを作れる機会に恵まれました。
――ユウキを含め今作にはたくさんのキャラクターが登場しますが、初心者におすすめのキャラクターはいますか?
北野氏:個人的にはベーシックな操作感のパープルハートと飛鳥ですね。逆にホワイトハートやブラックハートは特徴的な動きをしますが、技がうまくハマると気持ちいいキャラクターです。

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