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攻略もそこで完全にストップしているんだよな。無視すりゃいいんだろうけど、そういうのができない性分で……

あとは攻略動画でも見てトライアンドエラーの繰り返しだ
発売日から週に2、3日、やるときは1時間以上挑戦し続けてはいるけど、いまだに二番目のエリアが最高到達地点
バウンティーの対象と、スタミナ無限がなければ無視したんだけど……
あの手のミニゲームはどうしても出来ない人もいるってのに…
前は救済アイテムとかあったのか(´・ω・`)
もう本編を進めたのが二ヶ月前で、本編がどこまで進んだのかすら忘れてしまった
ジャンピングスターがオフになってたりしないだろうな…
たとえば
の動画のどこらへんが難しいんだ?
エリア2までだと最大の難所は0:47あたりだろうが、ここも動画の真似すればそんなに難しくないし
兎にも角にも覚えゲーだぞ
さすがにオフにしているとかではない
47秒あたり、成功するときもあれば、蒸気にあたって少し吹き飛んで穴に落ちることも多い
一番進んだ54秒あたりのときも、蒸気にあたって穴に落とされた
ジャンプして目標の地点に着地するってのはアクションの基本なんだろうけど、それがすっごく苦手なのよ(´・ω・`)
だからアクションゲームはやらないでRPGやSLGばかりやってる
47秒のとこで弾かれるってことはジャンプが早すぎるか思い切りが足りないんじゃないか?
全然もっと奥で着地できるだろ
あと蒸気は当たると死亡だから蒸気じゃなくて噴出口に当たってんだよ
あ、死ぬ場合とはじかれる場合があってなんだろうと思ってたら別物だったのか
ダッシュのスタミナ制度が凄くストレスで、そのストレスを解消するためにネプランカー零を始めたらさらにストレスだったという
とりあえず、>>884も言ってるし、もう少し思いきってジャンプすることにする
一つ言えるのはお前には勇気が足りない
アクション苦手意識が大きすぎて、ミスに怯えて控えめに跳ぶ悪い癖が付いている
そして飛距離が足りずミス、と
もっと思い切って跳べ
蒸気噴出口の扱いは俺も苦労したが、
あれは
・蒸気に当たるとミス
・蒸気に当たらなくても、高度が低いと弾かれる
という非常に面倒くさい性質なので出来るだけ回避すべし
どうしても回避できない箇所は、出来るだけ高く飛び越えるようにする
どこで躓いてるのかわからん
むしろエリア2が一番楽だろ
エリア3が本番であって、1:10,1:30,1:59,2:10と4つも難所が出てくる
エリア2まではサクサク突破できないとエリア3が辛いぞ…?
ただスペランカーってゲームは楽なルートを探して確実に突破していくのがセオリーなんで
別に動画のやり方に固執せず、もっと楽なルートがありそうならそっちを使ってもいい
たとえば2:12の足場からは直接左側の足場に飛んだ方が楽
ねぷ
ありがとう
つまりコンプの為に3周目突入しなきゃいけないのでは…(´・ω・`)
上手い奴は下手な奴が分からない