「えっ、ちょ、何その鬱展開!?このゲームってそういう作品じゃないでしょ!?」

これがシリーズがなんだかんだ言ってても続いてる秘訣なのかもしれないな

リバース2でそれを実感しました
彼女が抜けてるだけで全体的な空気が2,3割増で重く感じる
>>944
わかり過ぎる
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1481479221/
メタ発言もだけどネプはシリアスブレイクという武器もあるよね
どちらもネプがやると凄い安心感あるなんだよな
リバ2が重たいと感じた理由はそれかーてっきりゲハバ…(ここで文章は途切れている)
自身の命を奪った、ゲハバーンさえもネタにするプロ根性
ねぷ子さんをデスリクの世界へ連れてってあげよう。
超鬱展開にねぷ子さんは耐えられるか?
※5
逆に耐えられないと思うか?
たとえ欝世界だろうとバイク化すればワンチャン
どんなにシリアスや鬱展開になっても
ねぷ子さんの主人公力ならへーき、へーき
全部ハッピーエンドで解決よ(13話を見ながら)
なお魔剣には主人公じゃなかったから負けた模様
じゃあねぷねぷが本気で主人公してる無印やろうか!
バイクねぷは人轢いちゃってもネタに走るからなぁ・・・(人間だったら臓器が飛び出るくらいやばい奴)
ちなみに2が重いのはギアちゃんがネタ発言控えてるのと話その物が最初からシリアス路線なところでバッドエンド無しでも重い
ぶっちゃけリンダとネズミが癒しなレベルでマジェコンヌに関しては一切ネタに走らない
無印もちょっとフィルターとると4女神が互いをマジで殺しあってた殺伐とした状況だった
※8
その理屈だとやはりVⅡのネプ子さんは主人公ではなかったのか……
同じコンパ作品でも、キャッスルパンツァーズやトーキョークランプールはシナリオ自体は割と真面目なカンジだったし
ネプテューヌにハマるとネプテュ―ヌ以外の作品では物足りなさを感じるようになる
マジの鬱世界にネプを連れてったら逆に超マジメなネプを見ることになりそうだな
ゲハバーンの時みたいに・・・
デスリクに期待
いや、まだ出張するかわからんけどね?
デスリクの世界観を壊してはいけないから、Nep end re;Questというパロディ作品を出そう
本編内ならまだしも出先で四肢ぶっ千切られたり首チョンパされるねぷ達とかマジで勘弁すわ
※10
ネタに走らないどころか、そもそもMk2はキャラクターとしとのマザコングは出て来ない
V以降が明らかにゆるい雰囲気になってるよな
所々シリアスはあるけど
個人的にはゆるさ全開でねぷねぷ達がきゃっきゃうふふしてる方が好き
※12
VIIの主人公は大人ネプとうずめだからな。
サブ主人公としてネプギア。
ねぷ子は脇役。
>>19
状況の割には進展遅かった犯罪組織が異常なのもあるかと
VⅡ終盤レベルの状況を数年作り出しておいて、捲られてるという
ピーシェに負けた後の、
デバッグちゃんとやらないからこんなことが起こる
みたいな発言も面白かったな。
まぁやっぱりねぷねぷが一番なんだよな。
皆プラネ民になればいいんだねぷ。みんなでLet’sねぷねぷ!