四女神オンラインにUE4を採用したコンパイルハート

雑談
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442: 名無しさん 2017/02/05(日) 04:09:57.15 ID:Bvxjcj+90
ねぷねぷほど萌えキャラに特化してる作品やデザインのがUE4のトゥーンレンダリング表現全般で動くって業界としては珍しいからかもしれんね(´・ω・`)

444: 名無しさん 2017/02/05(日) 04:15:29.95 ID:zePUJ6Ss0
あとPS4オンリーで最初にRPG出したのもコンパなんだよね
649158

445: 名無しさん 2017/02/05(日) 04:20:39.29 ID:Bvxjcj+90
コンパちゃんはPSの新ハードが登場してからはかなり動きが速い方だよね
大手には敵わないといっても期待値やハードルに高望みしない分フットワークが軽いんだろうね(´・ω・`)

443: 名無しさん 2017/02/05(日) 04:14:17.78 ID:zePUJ6Ss0
四女神オンラインが質高いのはプレイ動画見るだけで分かるからね
UE4のアクションRPGゲー他にまだ無いし先陣切ったねぷねぷ凄いよ
system2_4


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1486054579/

いろいろ新たなことに挑戦してくれるのは嬉しいよね(´・ω・`)

四女神オンラインの開発にアンリアルエンジン4の採用が決定!

CGWORLDより”UNREAL FEST”『四女神オンライン』のレポートを公開!



COMMENT

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  1. 1. 名無しのねぷさん : 2017/02/07(火) 14:20:09 ID:6bc8e756c   返信

    言い出したのタムちゃん側っぽいけどね
    このクオリティでパテント料に見合うだけの納期短縮が出来たとみていいのだろうか

  2. 2. 名無しのねぷさん : 2017/02/07(火) 14:55:48 ID:29694485b   返信

    新しいことに挑戦する姿勢は応援したくなるね

  3. 3. 名無しのねぷさん : 2017/02/07(火) 16:16:46 ID:0de7fad10   返信

    コンパゲー好きだから頑張ってほしい

  4. 4. 名無しのねぷさん : 2017/02/07(火) 16:49:27 ID:0bf3940f6   返信

    ありこん

  5. 5. 名無しのねぷさん : 2017/02/07(火) 16:50:55 ID:cb406da20   返信

    確かにUE4のアクションRPGという点で言えば
    この後にDQ11やKH3、リメイクFF7やメガテンの新作、ネプ子の好きな開発費数億円のおばあちゃんにお小遣い貰うゲームの最新作が続くその先陣を切ったのは感慨深いねえ

  6. 6. 名無しのねぷさん : 2017/02/08(水) 16:25:29 ID:11c0c5e2d   返信

    今後のコンパ内製のゲームも四女神オンラインくらい綺麗になるのかなあ

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